少有光憑題材就讓人想看的電影,
鐘點戰做到了,
在第一次看到預告,時間就是貨幣,
光這句詞就讓我決定了:~~ 必看!~~
於是在上映當天就進場了,但是在看之前想了好幾次,
這麼漂亮的題材,如果砸鍋了呢?
導演(兼編劇)Andrew Niccol也編導過千鈞一髮跟軍火之王,還編過楚門的世界,
阿基師上菜,起碼60分起跳了吧。
結果他還真只拿了60分
故事的背景,很明顯就是一個架空未來,
基因/時間/貨幣,只用兩個小時是無法好好解釋清楚的,所以乾脆不去解釋,
若一旦要認真去解釋也是可以,只是得拍成影集了,
但這架構的龐大及複雜程度,已經快脫離科幻而進入奇幻了,
所以不解釋是對的。
而故事的寓意其實也很淺白,就是經濟組織的嘲解及階級鬥爭,
先不提高空論點那些 "解構" 的剖析方式,
時間的影響就夠有許多可討論的地方了:
先從幣值來看,一通電話要一分鐘,咖啡要四分鐘,公車卻要兩小時,
看起來公車票價不合理,但從時間的角度來看就可以理解了,
不喝咖啡,對時間影響不大,
不搭公車,增加了移動時間,影響的不只是錢,而是命,
只要票價不超過移動時間的價值,勢必得乖乖掏錢,
所以公車的橋段其實含意甚重。
另外,
富豪階級,時間如停止般可以任意揮霍,
和對追趕每分每秒下一個明天的貧民階級對比,
是整部片的著力點,劇情裡也安排了許多的階級跨越障礙,
如跨時區的難度,就是為了篩掉窮人,
甚至完全扼殺貧民翻身的機會,
在被富人完全掌控經濟的機制下,窮人只是工蟻;
這裡有個編劇上的矛盾,
就是時間究竟是可以被 "生產" 出的?還是一個極大的固定值?
如果以現代經濟的貨幣角度來看,
時間是可被 "創造" 的,可以有匯率、通澎、自由交易,
印製出的鈔票只要控制好流通,經濟市場就可被控制,
被箝制的原因只是為了控制人口,
但是在劇情上,卻又看來像是一個固定數值的分配,
努力工作,就分點時間給你,再從其他生活開支上剝奪回來,
然而富人所私存的百萬年時間,卻需要剝奪多少生命才可累積而成,
這點就不合理了。
而近乎不死的生命,對永生的厭倦,未進一步細談,
自殺的富翁只用了幾句台詞,
怎麼道得出對生命死灰的感覺。
其他動作場面的張力不足就不提了,
當做是處理不佳,這還可以接受,我對題材的發揮比較在意,
不過也還是有些優點可以一提,
主角媽媽拼命想趕在倒數前衝回家,這裡把時間的冷酷感描寫得很真實,
(但是後來的復仇只有三分鐘熱度......)
片末也用了同樣的技巧來了回馬槍,算是好招。
女主角正!可以算是優點之一,
主角媽媽也很正(當然,她可是影集HOUSE裡的13)。
最後時間價值的崩解,太輕描淡寫帶過了,
連餘韻都沒有,香檳的氣泡就這麼 啵啵 ,沒了。
其實以一部科幻動作片來看,不差了,
但是因為題材拉高了期望,所以失望也大,
王聰明考60 分跟大雄考60分就是不一樣的感覺,
只能說,可惜,
啊可惜,
可惜啊可惜。
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